19:20 szef animacji gral na ps4 i "gra sie fajnie"; ciekawe, ze milionom graczy nie gra sie fajnie. Pytanie czy optymalizacja nad ktora pracują przywroci grywalnosc na ps4 ? Moze jak wytna pol tego miasta ...
26:03 szczególnie na PS4 właśnie się zachwycają. Ten kłamca jeszcze podkreśla w wywiadzie, że gra na ps4, potem embargo na pokazywanie gejmplej z konsol przed premierą. Warga przez ten wywiad wjeebałem prawie 300zł do śmietnika. Miałem ogromne wątpliwości, czy gra będzie w miarę sensownie wyglądała na ps4 i to co usłyszałem w tym wywiadzie przekonało mnie, że jest szansa - 100% cel tego wywiadu. Jednak to co potem dostali użytkownicy konsol to już jawne kur##stwo.
@@dexio85 +1, od 2 dni zaczalem ogrywac Cybera na zwykłym ps4 , i nie gra sie zle, za 2-4 dni wychodzi łatka, więc moze byc jeszcze lepiej ;p i będzie cacy
Gościu mówi że gra na podstawowej wersji PS4 i wygląda to dobrze, włączam grę na PS4 i ma 15fps :) świetnie wygląda, świetnie... Oby wyszedł pacz usprawniający optymalizację.
Miałem przyjemność z Sebastianem pracować w jednej firmie, jakieś 10 lat temu. On nie jest "fajnym ziomkiem z wywiadu", on taki po prostu jest - zarówno na stopie "służbowej", jak też prywatnej i zawsze kreatywny i z energią - tak zapamiętałem! POZDRAWIAM GORĄCO ! ! !
Dobrze, że nie zrobiłeś tego wywiadu w stylu "Wywiady z Dupy" Serio bałem się, że w pewnym momencie zupełnie z niczego wyjedziesz z jakimś ciężkim tekstem :D
Przyznawać nie, można świecić tym dookoła bardzo dumnie i wymachiwać niczym kutasem dookoła. Animacje wyszły przekurwazajebiście i są po prostu dziełem sztuki w tej grze. Chciałbym kiedyś choć w 10% sie tak na tym znać jak ten człowiek to potrafi.
@@Payro Gdzie masz te zajebiste animacje? Ślizgawce nogami jak cholera, chamskie blendy pomiędzy cięciami z różnych mocapów, same animacje momentami bez ciężaru, papierowe. Do tego same elementy FPP też jakoś nie powalają nowościa - Mirrors Edge miał to lepiej zrobione. Serio, napisz gdzie widziałeś fajne animacje to sobie z ciekawości sprawdzę.
Te kłamstwa, które opowiada tutaj ten Szef Animacji będą kiedykolwiek zweryfikowane? Spotkaj się z nim znowu i zapytaj czemu tak kłamał na temat podstawowego PS4. Tak samo te 3 początkowe ścieżki nie mają żadnego znaczenie w całej grze. Wszystkie zakończenia można sprawdzić w jednym przejściu gry, wystarczy tylko wczytać przed ostatnią misją.
Super że dodałeś tak treściwy materiał. Zaspokoił moją ciekawość i odpowiedział na pare pytanek nad którymi gdybałem , swoją drogą niezłe masz jaja żeby je zadawać . Przyjemny do oglądnięcia wywiadzik , polecam pozdrawiam !
@@AntyCsy Pewnie sam już pomyślał o napisach. Jako polski odbiorca nie potrzebuję (napisów). Chciałem po prostu zaznaczyć, że to dobry pomysł. Dotrze do większej ilości osób. Zwłaszcza, że kozacko ogarnięty wywiad.
Mega zajebisty wywiad. Oglądałem przez cały czas z bananem na twarzy. Wybrałeś super osobę do wywiadu. Dzięki tobie odliczam minuty do 10 grudnia ❤️ Szacunek!!
Mam swoje lata, niełatwo się zachwycam, nie nawidzę "marketingowej gadki", ale ten wywiad jest świetny! Gość, był skory do bycia sobą i mówienia otwarcie, a "wywiadujący" dobrze dobranymi pytaniami mu w tym pomagał. Dzięki za świetny materiał!
A ja właśnie uważam ze słaby. Warga się jąka na każdym pytaniu jak gdyby wymyślał je na poczekaniu na kolanie. Rozmówca No tez tak rozmawia jakby był po paru piwach i mając już ciężko skleić zdanie. No ale jak kto uważa..
@@MateuszHh Każdy ma swoje zdanie ale uważam że warga tutaj zadał kilka ciekawych pytań bardzo profesjonalnych/gamingowych jednocześnie zachowując swój charakterek z dupy, bardzo sie ciekawie słucha. Edit- super że dobrano pracownika cdpr z dystansem i chumorem, widać że gadka sie zwyczajnie kleji.
Macieju więcej takich materiałów z fajnymi ludźmi masz możliwości jesteś piękny i młody wykorzystaj to półki moszny nie spowił jeszcze ząb czasu i brak kolagenu.
może trochę nie na temat ten komentarz ale jest taka jedna rzecz którą cdpr robi lepiej od większości innych wydawców i jest to szacunek do gracza/społeczności i to że nie mają wyjebane na ich opinię tylko zawsze postarają się pomóc. to jest klucz do sukcesu tak naprawdę
napisy ang by sie przydały ( edit rozmówca normalny i genialny do tej porty to jak słuchałem wywiadów z innymi pracownikami to mega uwazali aby tylko czegos nie powiedziec za co dział pr-u by sie przyczepił a tu widac ze mozna rozmawiać o grze bez spiny ale i bez spojlerów)
Takie info z dvpy: Zagraniczni youtuberzy (niektórzy nawet po 1M wyświetleń po 1 dniu) opowiadają jakie to oni nie będą mieli opcji w Cyberpunku, tymczasem okazuje się po tym wywiadzie że 90% z nich wygaduje głupoty i nastawia innych na coś czego niema i nie będzie, jak np. przejscie z nomada do korpo lub customizacja pojazdów. Pozdrawiam serdecznie, świetnie się oglądało!
Zajebisty wywiad Maciej ! Dużo się dowiedziałem chociaż bardzo uciekam od tych wszystkich informacji żeby jak najwięcej mieć funu z gry :) Jak cały zespół CD Project RED jest taki zajebisty jak Sebastain to Szacun!
Człowieku Wargo, ja mam pytanie do twórców. Mianowicie, ciekawi mnie jak tak długi czas produkcji wpływa na sam proces tworzenia. 8 lat (lub więcej, nie wiem) to jednak dużo czasu, i zastanawia mnie co się w międzyczasie zestarzało na tyle że musiało zostać stworzone od nowa, lub jaka technologia powstała w międzyczasie że mocno zmieniła finalny obraz gry. Trzymaj się cieplutko!
Pomysł na multiplayer w tej grze może być bardzo szeroko pojęty, Gra posiada tak zróżnicowany model customizacji postaci że aż prosi się o stworzenie wirtualnego świata, ludzie zamiast w rzeczywistości będą mogli spotykać się w grze (w przypadku kwarantanny idealne) coś w podobie do filmu "sala samobójców" Nawiązywanie relacji, wychodzenie ze znajomymi do baru na browarka itp. co o tym sądzisz Warga?
"to nie jest te top 10 - 20 rzeczy które muszą być w CP" pierwsze o czym pomyślałam to stężenie procentowe, chyba na dzisiaj już koniec edukowania się.
I always think about it, but it seems like I'm investing a lot of money in real advertising. At this point, I am anxious. Cyberpunk 2077 seems to spend half of its development costs on advertising.
@@niemaszpsychyzebyzostawics882 mordzia wiem że giera kozak i za jakiś czas będę grał jak nie normalny ale póki co nie trafia do mnie xD może przez to że znowu to samo (silnik gry czy jak to tam zwą kierwa xD ) wszystkiego dobrego ;)
cudowny przykład, jak zaprzedać duszę dla korporacji i bullshitu - Paweł Sasko przed premierą i na streamach opowiada równie fajne brednie. Polecam, co weekend lepsze od stand upu.
Słabo Maciuś, miałeś gościa zajmującego się animacja i nie zapytałeś go o jego działkę jak nowatorski lip sync, łączenie się gładko animacji jak w RDR2 czy kwestie pierwszej i trzeciej osoby albo o ilość unikalnych animacji podczas walki, aby to nie wyglądało nudnie na długą metę jak to jest teraz w AC Valhalla, a zupełnie odwrotnie jest w Doom Immortal. Nawet smaczki jak animacje strzelania czy przeładowania broni, bo to bardzo lubię w grach.
Miasto się nieudało. Ulice ciasne jakby to były Katowice czy coś podobnego, 2 pasmowe ulice brak ruchu napowietrznego, nisko zawieszone kierunkowskazy.
Ja gralem, troche e rpgi, ale zajebiscie sie wkrecilem w planszowki "Labirynt smierci" oraz w moja ulubiona "Gwiezdny kupiec" xD Miedzygwiezdna kontrabanda, handel legal itp, Polecam!
600 osób a tych co robiło przy kodzie gry A.I i scyrptach może 30 osób ,. Zakłada mze masa ludzi siedziała na budową mapy teksturami i jej oświetlenie itp
Świetny dziennikarz. Powinien założyć kanał gamingowy i grać w Crasha
Też mi się tak wydaje :)
Powinien też wypierdalać
Mariusz...
@@_______._________ Marcin.
gejszminkowy na pewno :D ale racja, super ten dziennikarz Kijanu z Riwii
To może zostań dziennikarzem
spoko chłop, zero owijania w bawełnę i korpo bullshitu, widać że cieszy go ta praca :)
Widać, że JEST GRACZEM
dokładnie jest tak jak piszesz
perhaps
Tylko z pasji powstają dzieła.
@@snakeyes2338 no to powstało "Dzieło"... Brak słów zwłaszcza na pastgenach...
Niezłe nawijanie makaronu było.. 👌 szambo wybiło, a teraz trzeba będzie posprzątać😎 i bardzo dobrze, cdp ma nauczkę👍
Jak te wszystkie kłamstwa wychodzą teraz. Pan Sebastian twierdził, że grał na PS4 i było wszystko super XD
19:20 szef animacji gral na ps4 i "gra sie fajnie"; ciekawe, ze milionom graczy nie gra sie fajnie. Pytanie czy optymalizacja nad ktora pracują przywroci grywalnosc na ps4 ? Moze jak wytna pol tego miasta ...
26:03 szczególnie na PS4 właśnie się zachwycają. Ten kłamca jeszcze podkreśla w wywiadzie, że gra na ps4, potem embargo na pokazywanie gejmplej z konsol przed premierą.
Warga przez ten wywiad wjeebałem prawie 300zł do śmietnika. Miałem ogromne wątpliwości, czy gra będzie w miarę sensownie wyglądała na ps4 i to co usłyszałem w tym wywiadzie przekonało mnie, że jest szansa - 100% cel tego wywiadu.
Jednak to co potem dostali użytkownicy konsol to już jawne kur##stwo.
19:16 gram na ps4 pro od 6 tygodni i gra się super..... Koleś chyba mocno upadł na głowę
19:00 gram na ps4 6 tygodni, gra się fajnie :D a to ciekawe w 20fpsach gra się bardzo fajnie :)
ciekawy dobór słów w sumie, nie powiedział PŁYNNIE, zamiast tego subiektywne FAJNIE XD
Widać teraz, że łgał jak z nut. Gra bez pierwszych patchy była zupełnie niegrywalna na ps4.
@@dexio85 +1, od 2 dni zaczalem ogrywac Cybera na zwykłym ps4 , i nie gra sie zle, za 2-4 dni wychodzi łatka, więc moze byc jeszcze lepiej ;p i będzie cacy
Jestem w połowie, ale jestem pod wrażeniem! Rewelacyjny wywiad!
Gościu mówi że gra na podstawowej wersji PS4 i wygląda to dobrze, włączam grę na PS4 i ma 15fps :) świetnie wygląda, świetnie... Oby wyszedł pacz usprawniający optymalizację.
Od 6 tygodni gram CP na podstawowej wersji PS-4 i gra się fajnie.Serio kurwa ?! 🤣🤣🤣
Miałem przyjemność z Sebastianem pracować w jednej firmie, jakieś 10 lat temu. On nie jest "fajnym ziomkiem z wywiadu", on taki po prostu jest - zarówno na stopie "służbowej", jak też prywatnej i zawsze kreatywny i z energią - tak zapamiętałem! POZDRAWIAM GORĄCO ! ! !
Pozdrowienia Janku, mam nadzieję, że u Ciebie wszystko dobrze :).
Janek Gada i Sebastian? Czy to jakiś crossoverowy odcinek???:)
@@PrzeGryw do crossoveru my nie potrzebujemy odcinka 😂 😂 😂
I jest kłamcą który okłamuje ludzi ze gra na ps4 i gra wyglada super.
Ja też miałem okazję z nim pracować - karierowicz i włazidup :)
Dobrze, że nie zrobiłeś tego wywiadu w stylu "Wywiady z Dupy" Serio bałem się, że w pewnym momencie zupełnie z niczego wyjedziesz z jakimś ciężkim tekstem :D
Ta. Warguś tym razem grzeczniutki JAK NIGDY. Szok.
Ładnie ludzi w chuja zrobiliście...
Totalnie
19:19 ta gra się fajnie chyba jak się zajebie dwusetke przed odpaleniem gry.
"POMOGŁEM STWORZYĆ TĘ GRĘ"
Lepiej się nie przyznawać...
Przyznawać nie, można świecić tym dookoła bardzo dumnie i wymachiwać niczym kutasem dookoła. Animacje wyszły przekurwazajebiście i są po prostu dziełem sztuki w tej grze. Chciałbym kiedyś choć w 10% sie tak na tym znać jak ten człowiek to potrafi.
@@Payro Gdzie masz te zajebiste animacje? Ślizgawce nogami jak cholera, chamskie blendy pomiędzy cięciami z różnych mocapów, same animacje momentami bez ciężaru, papierowe. Do tego same elementy FPP też jakoś nie powalają nowościa - Mirrors Edge miał to lepiej zrobione. Serio, napisz gdzie widziałeś fajne animacje to sobie z ciekawości sprawdzę.
Maciek, świetnie prowadzisz wywiady! Nie chciałbyś w przyszłości przeprowadzać ich więcej?
Te kłamstwa, które opowiada tutaj ten Szef Animacji będą kiedykolwiek zweryfikowane? Spotkaj się z nim znowu i zapytaj czemu tak kłamał na temat podstawowego PS4. Tak samo te 3 początkowe ścieżki nie mają żadnego znaczenie w całej grze. Wszystkie zakończenia można sprawdzić w jednym przejściu gry, wystarczy tylko wczytać przed ostatnią misją.
@ ooo a skąd wiesz :) ?
28:10 a juz mi serce stanelo XDDDDD
Super że dodałeś tak treściwy materiał. Zaspokoił moją ciekawość i odpowiedział na pare pytanek nad którymi gdybałem , swoją drogą niezłe masz jaja żeby je zadawać . Przyjemny do oglądnięcia wywiadzik , polecam pozdrawiam !
Maćku, dawaj subtitle angielskie. Niech świat tez się czegoś dowie. Super materiał.
maćku, daaj, DAAJ, WINCYJ daj, daaaj, daj, dddaj, no dawaj kujwa, DAAAJ!
@@AntyCsy Pewnie sam już pomyślał o napisach. Jako polski odbiorca nie potrzebuję (napisów). Chciałem po prostu zaznaczyć, że to dobry pomysł. Dotrze do większej ilości osób. Zwłaszcza, że kozacko ogarnięty wywiad.
@@OrinCrozzo dej dej dej xDej
@@OrinCrozzo na pewno tak
A moze niech sie troche Polskiego. naucza.
Mega zajebisty wywiad. Oglądałem przez cały czas z bananem na twarzy. Wybrałeś super osobę do wywiadu. Dzięki tobie odliczam minuty do 10 grudnia ❤️
Szacunek!!
Mam swoje lata, niełatwo się zachwycam, nie nawidzę "marketingowej gadki", ale ten wywiad jest świetny! Gość, był skory do bycia sobą i mówienia otwarcie, a "wywiadujący" dobrze dobranymi pytaniami mu w tym pomagał. Dzięki za świetny materiał!
Serio robisz genialną robotę jako dziennikarz i nigdy nie zawodzisz. Fajnie było by zobaczyć więcej takiego materiału.
Naprawde bardzo dobry wywiad.
A ja właśnie uważam ze słaby. Warga się jąka na każdym pytaniu jak gdyby wymyślał je na poczekaniu na kolanie. Rozmówca No tez tak rozmawia jakby był po paru piwach i mając już ciężko skleić zdanie. No ale jak kto uważa..
@@MateuszHh Każdy ma swoje zdanie ale uważam że warga tutaj zadał kilka ciekawych pytań bardzo profesjonalnych/gamingowych jednocześnie zachowując swój charakterek z dupy, bardzo sie ciekawie słucha. Edit- super że dobrano pracownika cdpr z dystansem i chumorem, widać że gadka sie zwyczajnie kleji.
@@kamix5131 Dlatego na tym świat polega ze każdy ma inne zdanie. Ja Twoje bardzo szanuje ;)
Spoko wywiad, zaskoczyła mnie otwartość Pana Sebastiana; Spodziewałem się kołka w dupie, a tu mosz i ciekawie, i na luzie ;p
Ostatni wywiad ,który sprawił mi tyle radości i spowodował ,że się śmiałem w niektórych momentach to wywiad z Najmanem w Hejtparku
Ale do samego końca nas w chuja robili z tym stanem gry na PS4, nawet w tym wywiadzie
Red warrior do Wargi: to nie jest prawdziwe życie. "Nie śmierdzisz głównem".
Macieju więcej takich materiałów z fajnymi ludźmi masz możliwości jesteś piękny i młody wykorzystaj to półki moszny nie spowił jeszcze ząb czasu i brak kolagenu.
Mega chłop jak zajebiscie się ogląda takie wywiady 🤓👍
może trochę nie na temat ten komentarz ale jest taka jedna rzecz którą cdpr robi lepiej od większości innych wydawców i jest to szacunek do gracza/społeczności i to że nie mają wyjebane na ich opinię tylko zawsze postarają się pomóc. to jest klucz do sukcesu tak naprawdę
napisy ang by sie przydały ( edit rozmówca normalny i genialny do tej porty to jak słuchałem wywiadów z innymi pracownikami to mega uwazali aby tylko czegos nie powiedziec za co dział pr-u by sie przyczepił a tu widac ze mozna rozmawiać o grze bez spiny ale i bez spojlerów)
Jakby Maciej włączył opcje dodawania napisów to może bym się podjął
Takie info z dvpy:
Zagraniczni youtuberzy (niektórzy nawet po 1M wyświetleń po 1 dniu) opowiadają jakie to oni nie będą mieli opcji w Cyberpunku, tymczasem okazuje się po tym wywiadzie że 90% z nich wygaduje głupoty i nastawia innych na coś czego niema i nie będzie, jak np. przejscie z nomada do korpo lub customizacja pojazdów.
Pozdrawiam serdecznie, świetnie się oglądało!
i tak się powinno prowadzić wywiady z poczuciem humoru i szczegółowo :) miło się oglądało :)
Wychodzi na to że Pan Sebastian to niezły kłamczuszek...
Bardzo fajnie słucha się obu panów. Mega wywiad!
Takich Ludzi brakuję tak na spontanie wszystko robi chociaż przygotowanie takiego filmu wymaga z pewnością dużo pracy szacunek chłopie oby tak dalej
Zajebisty wywiad Maciej ! Dużo się dowiedziałem chociaż bardzo uciekam od tych wszystkich informacji żeby jak najwięcej mieć funu z gry :) Jak cały zespół CD Project RED jest taki zajebisty jak Sebastain to Szacun!
E tam pomogłeś stworzyć, ty ją po prostu stworzyłeś !
Dzieki mordo staralem sie
Świetny wywiad. Bardzo fajnie prowadzisz rozmowę. Chętnie zobaczyłbym więcej ze świata gier...
Pierwsza scena mówię, kurwa Karolak xd
Karolak po roku w Night City xd
@@wiktorPSD xD dobre
Chcialbym widziec wiecej na tym kanale tego typu materialow :D
21:51 - to też jakieś nawijanie makaronu i puste słowa, czy faktycznie coś "kiedyś" wleci? xd
Człowieku Wargo, ja mam pytanie do twórców. Mianowicie, ciekawi mnie jak tak długi czas produkcji wpływa na sam proces tworzenia. 8 lat (lub więcej, nie wiem) to jednak dużo czasu, i zastanawia mnie co się w międzyczasie zestarzało na tyle że musiało zostać stworzone od nowa, lub jaka technologia powstała w międzyczasie że mocno zmieniła finalny obraz gry. Trzymaj się cieplutko!
Bardzo przyjemny wywiad, miło spędzone 30 minut :)
Ja mam akurat IDEALNIE urlop 10 grudnia :) Więc premiera siadła perfekcyjnie, będzie grane.
28:10 rozjebałeś system, przewijane kilkukrotnie, śmiech że przepona prosiła by przestać haha
No I cooo tam LEMINGI? HAHAHAH. Jak tam dzisiaj się czujecie po tej KATASTROFIE?
Pomysł na multiplayer w tej grze może być bardzo szeroko pojęty, Gra posiada tak zróżnicowany model customizacji postaci że aż prosi się o stworzenie wirtualnego świata, ludzie zamiast w rzeczywistości będą mogli spotykać się w grze (w przypadku kwarantanny idealne) coś w podobie do filmu "sala samobójców" Nawiązywanie relacji, wychodzenie ze znajomymi do baru na browarka itp. co o tym sądzisz Warga?
Kurczę, świetny ten wywiad, chciałbym zobaczyć cię z Pawłem Sasko, to byłaby naprawdę świetna rozmowa!
Wow Victor Ripperdoc w wywiadzie z człowiekiem wargą xD
"to nie jest te top 10 - 20 rzeczy które muszą być w CP" pierwsze o czym pomyślałam to stężenie procentowe, chyba na dzisiaj już koniec edukowania się.
"stworzyliśmy grę w którą chcieli byśmy sami grać" dziękuje to mi wystarczy :)
Super wywiad, super ludzie, super gierka.
I always think about it, but it seems like I'm investing a lot of money in real advertising.
At this point, I am anxious.
Cyberpunk 2077 seems to spend half of its development costs on advertising.
Super się słuchało. Przyjemny wywiad, mega gość i prowadzący dobrze przygotowany :D
Aktualnie wziąłem wolne do końca roku od 10.12.2020 pozdrawiam serdecznie xD
To sobie chociaż w valhalle pograj :D nie zmarnuj czasu na głupoty:P
Witam w klubie i również pozdrawiam :) Będzie grane.
Miłego naku*wiania robaczki :)
@@niemaszpsychyzebyzostawics882 mordzia wiem że giera kozak i za jakiś czas będę grał jak nie normalny ale póki co nie trafia do mnie xD może przez to że znowu to samo (silnik gry czy jak to tam zwą kierwa xD ) wszystkiego dobrego ;)
12:55 dobrze powiedziane
cudowny przykład, jak zaprzedać duszę dla korporacji i bullshitu - Paweł Sasko przed premierą i na streamach opowiada równie fajne brednie. Polecam, co weekend lepsze od stand upu.
Słabo Maciuś, miałeś gościa zajmującego się animacja i nie zapytałeś go o jego działkę jak nowatorski lip sync, łączenie się gładko animacji jak w RDR2 czy kwestie pierwszej i trzeciej osoby albo o ilość unikalnych animacji podczas walki, aby to nie wyglądało nudnie na długą metę jak to jest teraz w AC Valhalla, a zupełnie odwrotnie jest w Doom Immortal. Nawet smaczki jak animacje strzelania czy przeładowania broni, bo to bardzo lubię w grach.
Gdyby EA robiło CP to ścieżki Nomad i Korpo były by w dlc za 100 zł
Change my Mind.
Btw- wywiad kozak!
Naszych trzeba wspierać. Na pewno kupię.
.Ty, warga, powinieneś być twarzą polskiej promocji cp2077
.zajebisty materiał .wiesz o co pytać i nie pierdolisz bez sensu .elegancko jest 😎👌
Bardzo pozytywny gość
Bardzo fajny wywiad z bardzo fajnym gościem.
Miasto się nieudało. Ulice ciasne jakby to były Katowice czy coś podobnego, 2 pasmowe ulice brak ruchu napowietrznego, nisko zawieszone kierunkowskazy.
Night city było na Katowicach wzorowane
30 minut minęło jak 5 mega przyjemny wywiad, pozdro ! ;)
Zajebisty wywiad Wargas !
Dobry materiał Maciek, jakbyś chciał pogadać o Ghostrunnerze, to na pewno twórcy będą chętni ;)
Ja się pytam czemu tylko 30 min :( Rewelacyjny wywiad !
zajebisty koles,juz myslalem ze to tylko ja ogladam walki najmana i gram w fallouta 76 az tu nagle...
Zajebisty wywiad! 🔥
Aż nie mogę się doczekać😀 Tylko szkoda że zagram dopiero pod koniec roku.
Akira. 😍
To już koniec CDProjekt.
W końcu ktoś mówi o Def Jam FFNY.
Ja gralem, troche e rpgi, ale zajebiscie sie wkrecilem w planszowki "Labirynt smierci" oraz w moja ulubiona "Gwiezdny kupiec" xD Miedzygwiezdna kontrabanda, handel legal itp, Polecam!
szejset, pięcet, dziewiedziesiąt, pisiont
Szkoda komentowac co ten gosc pitoli. Wszyscy wiemy jak wyglada ta gra. Kolejne klamstwa.
Mega wywiad. Pozdro dla Was obu!
No i za 7 dni się przekonamy od tej godzinie jak to będzie ;)
Dobra romowa, czekam na część 2 po premierze CyberPunka. Co znajduje sie w tym czarnym termosie????
Mega wywiad, dzięki!
Koleś od cyckow, już go lubię
O tak, corpo talk. Autsorsy, wendingi i inne fidbeki
Kozak na coś takiego czekałem super koleś ten szef animacji
Ważne pytanie czy będzie jakaś piosenka Stachurskiego w radiu?
Jeśli już 2020, to mam propozycję żeby dodać jakieś zadanie lub dodatek z maseczkami i szczepieniami
Nie widze w komentarzach, ale warto wiedzieć, że twarz wywiadowanego Pana była podstawą do zaprojektowania postaci Viktora w CP2077 :)
Dawno tak dobrze mi się czegoś nie oglądało
Świetny wywiad Panowie 😜💪💪💪🍺🍺🍺
Victor Vector we własnej osobie
Klasyka, czyli „Łowca Androidów” i monolog Roya Battyego! ruclips.net/video/2rPqPihL4Bk/видео.html
4:54 Czyli premierę CP przesuną na styczeń XD
Bardzo dobry materiał !
O to jest stary POPA xD
Warga już zapłacony, machina ruszyła pełną parą...
Wygląda jak ten Victor co montuje ulepszenia w grze. Tylko ten jest bardziej ulany
jak zobaczylem Victora, to mowie kuzwa no znam chlopa - i wtedy mialem pezeblysk haha
600 osób a tych co robiło przy kodzie gry A.I i scyrptach może 30 osób ,. Zakłada mze masa ludzi siedziała na budową mapy teksturami i jej oświetlenie itp
Więcej takich wywiadów!!!
Może jakiś cykl???